Cory Arcangel
- Zeitgenössisch
- Neue Medien
Cory Arcangel ist vielleicht vor allem für seine spielerischen Eingriffe in klassische Videospiele bekannt. Er wurde 1978 geboren und begann seine künstlerische Praxis damit, alte Nintendo-Spielmodule zu hacken und neu zu programmieren. Ein bemerkenswertes frühes Werk, „Super Mario Clouds“ (2002), bestand darin, alle Elemente aus dem Spielcode außer den bewegten Wolken zu entfernen und so aus einem rasanten Spiel eine meditative Endlosschleife zu schaffen. Diese Arbeit spiegelt sein anhaltendes Interesse an digitaler Archäologie und der Neukontextualisierung veralteter Technologie wider.
Biografie
Der musikalische Hintergrund von Arcangel, der am Oberlin Conservatory studierte, prägt seinen strukturierten Umgang mit Code und Komposition. Er behandelt Software als Medium und schafft oft neue Erfahrungen durch die Veränderung bestehender digitaler Strukturen. Sein Werk untersucht häufig die Beziehung zwischen Mensch und Technik, oft mit humorvollem Unterton, und hinterfragt die Lebensdauer digitaler Informationen und die sie umgebende Kultur.
Über Videospiele hinaus umfasst die Arbeit von Arcangel internetbasierte Projekte, Installationen und sogar physische Objekte. Er untersucht Phänomene wie YouTube-Memes, Suchmaschinenalgorithmen und frühe Computergrafik. Seine Reihe „Paddles“ verwendet beispielsweise eigens entwickelte Software, um mehrere Spielkonsolen zu steuern, und schafft Kompositionen, die zugleich chaotisch und geordnet sind.
Seine Kunst zeigt häufig die Absurditäten und die unerwartete Schönheit digitaler Systeme. Arcangel untersucht weiterhin, wie Technologie unsere Welt prägt, und nutzt dabei einen direkten, oft vom Selbermachen geprägten Ansatz, der komplexe digitale Prozesse verständlich macht.
Zeitleiste
- 1978In den Vereinigten Staaten geboren.
- 2002Schuf „Super Mario Clouds“ und entfernte alle Elemente außer den bewegten Wolken aus dem Spielcode.
- 2002Begann seine künstlerische Praxis damit, alte Nintendo-Spielmodule zu hacken und neu zu programmieren.
- 2002Studierte Musik am Oberlin Conservatory.
- 2002Begann internetbasierte Projekte, Installationen und physische Objekte zu erkunden.
- 2002Schuf die Serie „Paddles“ und steuerte mit eigens entwickelter Software mehrere Spielkonsolen.
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Häufig gestellte Fragen
Wofür ist Cory Arcangel bekannt?
Cory Arcangel ist vor allem für seine spielerischen Eingriffe in klassische Videospiele bekannt. Er programmiert oft alte Nintendo-Spielmodule um, etwa in seinem Werk „Super Mario Clouds“ (2002), in dem er alle Elemente außer den bewegten Wolken entfernte.Welches ist das bekannteste Werk von Cory Arcangel?
Cory Arcangel ist vor allem für seine Modifikationen und Eingriffe mit vorhandener Technologie bekannt. Eines seiner bekanntesten Werke ist *Super Mario Clouds* (2002), ein modifiziertes Spiel für das Nintendo Entertainment System (NES). In *Super Mario Clouds* entfernte Arcangel alle Elemente des Spiels außer den vor einem blauen Hintergrund vorbeiziehenden weißen Wolken. Dieser Eingriff verwandelte ein vertrautes, interaktives Videospiel in ein minimalistisches, beinahe meditatives Kunstwerk. Das veränderte Spielmodul wird sowohl als Skulptur als auch als funktionierendes Werk der Softwarekunst präsentiert. *Super Mario Clouds* wird häufig als frühes Beispiel für Arcangels Interesse an Hacking, Aneignung und der Neukontextualisierung alltäglicher Technologien angeführt. Das Werk hinterfragt Vorstellungen von Autorschaft, Originalität und dem Verhältnis zwischen Technologie und Kultur. Es spiegelt auch Arcangels umfassendere Praxis wider, leicht verfügbare Werkzeuge und Plattformen zu nutzen, um zugängliche und ansprechende Kunst zu schaffen.Was sollte ich über die Drucke von Cory Arcangel wissen?
Cory Arcangel ist ein amerikanischer Künstler, dessen Werk häufig Software, veränderte Computerspiele und andere digitale Eingriffe umfasst. Bei der Betrachtung seiner Druckgrafiken ist es hilfreich, einige umfassendere Entwicklungen beim Verkauf, Erhalt und Sammeln digitaler und videobasierter Kunst zu verstehen. Echtheitszertifikate sind wesentlich, und der Künstler oder Sammler kann Kaufvereinbarungen verlangen. Diese Dokumente sollten wichtige Fragen behandeln: Wie wird das Werk erhalten? Kann es versetzt werden, und wenn ja, wie? Wie lässt sich mit veralteter Technologie umgehen? Angesichts des Tempos technischer Veränderungen sind Anweisungen zur Übertragung eines Werks auf eine neue Plattform oder ein neues Medium wichtig. Manche Galerien bieten „Sammlerboxen“ mit DVDs, einer Digital-Betacam-Submaster-Kassette, einem Echtheitszertifikat und Installationsanweisungen an. Diese bieten Sammlern eine attraktive Möglichkeit zur Präsentation des Werks. Die technische Komplexität und die Kosten mancher Videoarbeiten haben Museen dazu angeregt, diese gemeinsam zu erwerben.Welchem Stil oder welcher Kunstströmung gehörte Cory Arcangel an?
Cory Arcangels Werk passt in mehrere Kategorien zeitgenössischer Kunst. Dazu gehören Konzeptkunst und neue Medien. Die Konzeptkunst, die Ende der 1960er Jahre bekannt wurde, vertritt die Auffassung, dass der Kern der Kunst im Konzept des Künstlers und nicht im fertigen Produkt liegt. Neue Medien beziehen Technologien wie Computer und Video ein. Arcangels Praxis steht durch seinen Einsatz von Software, Daten und digitalen Plattformen im Einklang mit diesen Bewegungen. Sein Werk beinhaltet häufig die Manipulation vorhandener Medien oder die Schaffung softwarebasierter Eingriffe. Dieser Ansatz entspricht der Betonung von Ideen in der Konzeptkunst und dem Schwerpunkt der neuen Medien auf Technologie als künstlerischem Medium. Sein Werk teilt Merkmale mit Künstlern, die „Found Footage“ aus Text verwenden und Bearbeitungsbeschränkungen und Regeln anwenden.Welche Techniken oder Materialien verwendete Cory Arcangel?
Cory Arcangel ist ein amerikanischer postkonzeptueller Künstler, der in unterschiedlichen Medien arbeitet. Er ist für seine Veränderungen bestehender Technologien und seine Aneignung von Internetkultur bekannt. Arcangel verwendet in seinem Werk häufig veraltete Computerhardware und -software. Eine verbreitete Technik umfasst das Verändern oder Umnutzen von Videospielmodulen und Code. „Super Mario Clouds“ (2002) ist beispielsweise ein verändertes Spielmodul des Nintendo Entertainment System, das nur weiße Wolken auf blauem Hintergrund zeigt und die übrigen Spielelemente entfernt. Arcangel schafft auch Werke mit Webbrowsern und HTML. Seine Website beherbergt viele Onlineprojekte, oft mit veränderten Bildern oder einfachen programmierten Animationen. Er hat materielle Werke wie Siebdrucke, Skulpturen und Installationen geschaffen. Diese beziehen oft Elemente digitaler Kultur ein, etwa Internetmemes oder Computerfehlermeldungen. Arcangels Praxis verbindet digitale und analoge Methoden und spiegelt den Einfluss von Technologie auf das heutige Leben wider.Wofür war Cory Arcangel bekannt?
Cory Arcangel wird mit einer Gruppe von Künstlern verbunden, die mit digitaler Collage und sogenannter „Post-Internet-Art“ arbeiten. Diese Künstler schaffen oft Werke für Galerieräume, die sich mit unseren Onlineerfahrungen auseinandersetzen. Arcangels Praxis verwendet bestimmte Techniken digitaler Collage. Dies ermöglicht einen Vergleich zwischen heutigen Digitalkünstlern, früheren Avantgarden und anderen zeitgenössischen Kulturschaffenden, die Collage nutzen. Kunst mit neuen Medien nimmt viele Formen an. Sie kann sich in virtuellen oder physischen Erfahrungen zeigen, von konzeptuellen Experimenten bis zu Installationen mit Echtzeitdaten. Kunstwerke mit neuen Medien verwenden Software und Datensätze, um gelebte Erfahrung zu simulieren. Das Analysieren von Text oder das Verschieben von Informationen von einem Behälter in einen anderen gehört zu den Möglichkeiten neuer Medien. Manchmal ist diese Analyse selbst das Kunstwerk.Wann lebte und arbeitete Cory Arcangel?
Cory Arcangel ist ein amerikanischer Künstler, der 1978 geboren wurde. Er ist für seine softwarebasierte Kunst, Modifikationen vorhandener Technologien und Videoinstallationen bekannt. Arcangels Praxis beinhaltet Eingriffe mit leicht verfügbarer Technologie. Sein Werk untersucht häufig das Verhältnis zwischen Technologie und Kultur und verwendet dabei Humor und eine DIY-Ästhetik. Anfang der 2000er Jahre erlangte er mit seinen Modifikationen von Nintendo-Spielmodulen Anerkennung, durch die er veränderte Versionen klassischer Videospiele schuf. Arcangel hat vielfach ausgestellt. Er hatte Einzelausstellungen im Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris, im Whitney Museum of American Art in New York und im Barbican Centre in London. Er lebt und arbeitet weiterhin und schafft Kunst, die die heutige digitale Gesellschaft widerspiegelt und kritisiert.Wo kann ich Werke von Cory Arcangel sehen?
Cory Arcangels Werk wurde in vielen Institutionen gezeigt. Dazu gehören das Metropolitan Museum of Art (New York), das Museum of Modern Art (New York) und das Los Angeles County Museum of Art (LACMA). Weitere amerikanische Museen, die Arcangels Kunst ausgestellt haben, sind das Minneapolis Institute of Arts, das Virginia Museum of Fine Arts (Richmond) und das Wolfsonian an der Florida International University (Miami Beach). Im Vereinigten Königreich wurde Arcangels Werk im Brighton Museum & Art Gallery, im Geffrye Museum (London), in der Manchester Art Gallery, in den National Museums of Scotland (Edinburgh) und im Victoria & Albert Museum (London) gezeigt. Seine Kunst war auch im Royal Ontario Museum (Toronto) zu sehen.Woher stammte Cory Arcangel?
Cory Arcangel wurde 1978 in Fredonia im Bundesstaat New York geboren. Er ist ein amerikanischer Computerkünstler, Komponist und Programmierer. Arcangel ist für seine Veränderungen bestehender Technologien bekannt, darunter Videospiele, Software und Hardware. Arcangel studierte klassische Gitarre am Oberlin Conservatory of Music. Dort begann er, sich für Computerprogrammierung und die kreativen Möglichkeiten der Veränderung bestehenden Codes zu interessieren. Nach seinem Abschluss 2000 zog er nach New York City. In seinen frühen Arbeiten veränderte er Spielmodule des Nintendo Entertainment System, um neue visuelle Erfahrungen zu schaffen. Eines seiner bekannten Werke ist „Super Mario Clouds“ (2002), für das er sämtliche Figuren und Objekte aus dem Spiel Super Mario Bros. entfernte und nur die vorbeiziehenden Wolken übrig ließ. Arcangels Werk greift häufig Elemente der Internetkultur, der Glitch-Art und der Aneignung auf. Er untersucht das Verhältnis von Technologie und Kultur, oft aus einer humorvollen oder kritischen Perspektive.Wen beeinflusste Cory Arcangel?
Cory Arcangel wird mit Künstlern verbunden, die digitale Collagetechniken verwenden. Diese Künstler arbeiten möglicherweise in Galerieräumen, doch ihre Kunst spiegelt die Onlineerfahrung wider. Arcangel wird mit Jennifer Chan, Jon Rafman, Ryan Trecartin, Lizzie Fitch, Hito Steyerl, dem DIS-Kollektiv, Amalia Ulman, Martine Syms, Andrew Norman Wilson und Helen Marten zusammengefasst. Diese Gruppe wird manchmal als „Post-Internet-Art“ beschrieben. „Digitale Collage“ ist jedoch ein präziserer Begriff, der die gemeinsamen Techniken dieser Künstler hervorhebt. Ihr Ansatz lässt sich mit früheren Avantgarden und anderen zeitgenössischen Kulturschaffenden vergleichen, die Collage verwenden. Diese Künstler wurden in den 2010er Jahren bekannt, und ihre Werke erschienen auf Biennalen. Ihre digitale Collage wird als dadaistische Kritik unserer digitalen Kultur betrachtet.Wer beeinflusste Cory Arcangel?
Cory Arcangels Einflüsse sind vielfältig und reichen von der Kunstgeschichte bis zur Populärkultur. Ein bedeutender Bereich ist die Konzeptkunst, die in den 1960er Jahren entstand. Konzeptkünstler betonen Ideen und Prozesse gegenüber traditioneller Ästhetik; dies entspricht Arcangels Schwerpunkt auf der Veränderung bestehender Systeme und Technologien. Ein weiterer wichtiger Einfluss ist die Aneignung, also das Übernehmen oder Wiederverwenden vorhandener Bilder oder Gegenstände. Künstler wie Marcel Broodthaers arbeiteten mit dieser Strategie, die auch Arcangel in seinen Werken nutzt. Arcangel hat erklärt, von Jeff Walls Fotografie mehr gelernt zu haben als von abstrakter Malerei. Dies deutet auf die Bedeutung von Fotografie und bildbasierter Kunst für seine Entwicklung hin. Durch seinen Umgang mit digitalen Medien steht der Künstler außerdem im Dialog mit Künstlern, die die Schnittstelle von Kunst und Technologie erkunden, etwa John F. Simon Jr. Simons Arbeit mit Code und digitalen Benutzeroberflächen weist gewisse Berührungspunkte mit Arcangels Praxis auf.Wer war Cory Arcangel?
Cory Arcangel ist ein Künstler, 1978 in Olean, New York, geboren. Er verbrachte seine Kindheit nahe Buffalo und zog später Mitte der 1970er Jahre nach San Diego. 1988 erwarb er an der University of California in San Diego einen B.A. sowohl in Kunstgeschichte als auch in praktischer Kunst, wo er bei Manny Farber studierte. Arcangel hatte Teilzeitlehraufträge an mehreren Institutionen, darunter der University of California in Los Angeles, der University of Nevada in Las Vegas, dem Otis College of Art and Design in Los Angeles und dem Art Center College of Design in Pasadena. Derzeit unterrichtet er an der University of California in Irvine. Sein Werk wurde neben dem von Francis Alys, Pierre Huyghe und Olafur Eliasson gezeigt.
Quellen
Die redaktionellen Inhalte zu Cory Arcangel stützen sich auf die folgenden Primär- und Tertiärquellen.
- [1] Buch Edith Young, Color Scheme Verwendet für: Biografie.
- [2] Buch downmagaz.net, downmagaz.net Verwendet für: Biografie.
- [3] Buch Landauer, Susan, The not-so-still life : a century of California painting and sculpture Verwendet für: Biografie.
Redaktionell betreut von Solis Prints. Quellen geprüft am 16. Oktober 2026. Klicken Sie auf eine Quelle für Details, oder zeigen Sie oben auf der Seite auf [N], um eine Vorschau zu sehen.
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