Cory Arcangel
- Samtida
- Nya medier
Cory Arcangel är kanske mest känd för sina lekfulla ingrepp i klassiska tv-spel. Han föddes 1978 och började sin konstnärliga verksamhet med att hacka och programmera om gamla Nintendo-kassetter. Ett uppmärksammat tidigt verk, ”Super Mario Clouds” (2002), innebar att han tog bort allt ur spelets kod utom de rörliga molnen och skapade en meditativ, ändlös slinga ur ett snabbt spel. Verket speglar hans återkommande intresse för digital arkeologi och för att sätta föråldrad teknik i nya sammanhang.
Biografi
Arcangels bakgrund inom musik, med studier vid Oberlin Conservatory, präglar hans strukturerade förhållningssätt till kod och komposition. Han behandlar programvara som ett medium och skapar ofta nya upplevelser genom att förändra befintliga digitala strukturer. Hans verk undersöker ofta relationen mellan människor och teknik, gärna med humor, och ifrågasätter den digitala informationens livslängd och kulturen kring den.
Utöver datorspel omfattar Arcangels konstnärliga arbete internetprojekt, installationer och även fysiska föremål. Han har utforskat fenomen som YouTube-memes, sökmotoralgoritmer och tidig datorgrafik. Hans serie ”Paddles” använder till exempel specialutvecklad programvara för att styra flera spelkonsoler och skapa kompositioner som är både kaotiska och ordnade.
Hans konst visar ofta absurditeter och oväntad skönhet i digitala system. Arcangel fortsätter att undersöka hur tekniken formar vår värld med ett direkt arbetssätt, ofta av gör-det-själv-karaktär, som gör komplexa digitala processer begripliga.
Tidslinje
- 1978Född i USA.
- 2002Skapade "Super Mario Clouds" genom att ta bort alla element utom de rörliga molnen ur spelets kod.
- 2002Inledde sitt konstnärliga arbete med att hacka och omprogrammera gamla Nintendo-kassetter.
- 2002Studerade musik vid Oberlin Conservatory.
- 2002Började utforska internetbaserade projekt, installationer och fysiska föremål.
- 2002Skapade serien ”Paddles” med egen programvara för att styra flera spelkonsoler.
Nästa anhalt
Samtida →
Utforska konstnärerna och idéerna bakom Samtida.
Vanliga frågor
Vad är Cory Arcangel känd för?
Cory Arcangel är mest känd för sina lekfulla ingrepp i klassiska datorspel. Han programmerar ofta om gamla Nintendo-kassetter, som i verket ”Super Mario Clouds” (2002), där han tog bort alla beståndsdelar utom de rörliga molnen.Vilket är det mest kända verket av Cory Arcangel?
Cory Arcangel är mest känd för sina förändringar och ingrepp i befintlig teknik. Ett av hans mest uppmärksammade verk är *Super Mario Clouds* (2002), ett modifierat spel för Nintendo Entertainment System (NES). I *Super Mario Clouds* tog Arcangel bort alla spelets inslag utom de vita moln som glider fram mot en blå bakgrund. Ingreppet omvandlade ett välbekant, interaktivt tv-spel till ett minimalistiskt, nästan meditativt konstverk. Den ändrade spelkassetten presenteras både som en skulptur och ett fungerande mjukvarukonstverk. *Super Mario Clouds* nämns ofta som ett tidigt exempel på Arcangels intresse för hackning, appropriering och att ge vardagsteknik nya sammanhang. Verket ifrågasätter föreställningar om upphovsmannaskap, originalitet och förhållandet mellan teknik och kultur. Det speglar också Arcangels bredare arbete med lättillgängliga verktyg och plattformar för att skapa tillgänglig och engagerande konst.Vad bör jag veta om trycken av Cory Arcangel?
Cory Arcangel är en amerikansk konstnär vars verk ofta omfattar programvara, modifierade datorspel och andra digitala ingrepp. När man betraktar hans grafiska blad är det användbart att förstå några större tendenser i hur digital konst och videokonst säljs, underhålls och samlas. Äkthetsintyg är avgörande, och konstnären eller samlaren kan kräva köpeavtal. Dessa dokument bör behandla viktiga frågor: Hur underhålls verket? Kan det flyttas, och i så fall hur? Kan föråldrad teknik hanteras, och hur? Instruktioner för att överföra verk till en ny plattform eller ett nytt medium är viktiga med tanke på den tekniska utvecklingens takt. Vissa gallerier erbjuder ”samlarboxar” med DVD-skivor, en Digital Betacam-kassett med en submaster, ett äkthetsintyg och installationsanvisningar. Dessa ger samlarna ett attraktivt sätt att visa verket. Den tekniska komplexiteten och kostnaderna för vissa videoverk har fått museer att börja förvärva dem gemensamt.Vilken stil eller konstriktning tillhörde Cory Arcangel?
Cory Arcangels verk hör till flera kategorier inom samtidskonsten, däribland konceptkonst och nya medier. Konceptkonsten, som blev framträdande i slutet av 1960-talet, hävdar att konstens kärna ligger i konstnärens idé snarare än i slutprodukten. Nya medier innefattar teknik som datorer och video. Arcangels arbete anknyter till dessa rörelser genom hans användning av programvara, data och digitala plattformar. Hans verk handlar ofta om att manipulera befintliga medier eller skapa ingrepp med hjälp av programvara. Detta speglar konceptkonstens betoning av idéer och de nya mediernas fokus på teknik som konstnärligt medium. Hans verk delar drag med konstnärer som använder ”upphittat material” i form av text och tillämpar begränsningar och regler för redigeringen.Vilka tekniker eller material använde Cory Arcangel?
Cory Arcangel är en amerikansk postkonceptuell konstnär som arbetar inom olika medier. Han är känd för sina modifieringar av befintlig teknik och sitt användande av internetkultur. Arcangel använder ofta föråldrad datorhårdvara och programvara i sina verk. En vanlig teknik är att förändra eller ge nya användningar åt spelkassetter och kod. Till exempel är ”Super Mario Clouds” (2002) en modifierad spelkassett för Nintendo Entertainment System som endast visar vita moln mot en blå bakgrund och tar bort spelets övriga element. Arcangel skapar också verk med webbläsare och HTML. På hans webbplats finns många nätprojekt, ofta med manipulerade bilder eller enkla programmerade animationer. Han har även gjort fysiska verk som screentryck, skulpturer och installationer. Dessa innehåller ofta inslag av digital kultur, som internetmemer eller datorers felmeddelanden. Arcangels arbetssätt förenar digitala och analoga metoder och speglar teknikens påverkan på dagens liv.Vad var Cory Arcangel känd för?
Cory Arcangel förknippas med en grupp konstnärer som arbetar med digitalt collage och det som har kallats ”postinternetkonst”. Dessa konstnärer skapar ofta verk som finns i gallerimiljöer men behandlar våra erfarenheter på nätet. Arcangels praktik använder särskilda tekniker för digitalt collage. Detta möjliggör jämförelser mellan samtida digitala konstnärer, tidigare avantgarderörelser och andra samtida kulturproducenter som använder collage. Konst med nya medier tar många former. Den kan yttra sig i virtuella eller fysiska upplevelser, från konceptuella experiment till installationer som använder data i realtid. Konstverk med nya medier använder programvara och datamängder för att simulera levda erfarenheter. Att analysera text eller flytta information från en behållare till en annan är något som nya medier möjliggör. Ibland är denna analys i sig konstverket.När levde och verkade Cory Arcangel?
Cory Arcangel är en amerikansk konstnär född 1978. Han är känd för sin programvarubaserade konst, modifieringar av befintlig teknik och videoinstallationer. Arcangels arbete innefattar ingrepp med lättillgänglig teknik. Hans verk utforskar ofta förhållandet mellan teknik och kultur med humor och en gör-det-själv-estetik. Han uppmärksammades i början av 2000-talet för sina modifieringar av Nintendos spelkassetter, där han skapade förändrade versioner av klassiska videospel. Arcangel har ställt ut på många håll. Han har haft separatutställningar på Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris, Whitney Museum of American Art i New York och Barbican Centre i London. Han fortsätter att leva och arbeta och skapar konst som speglar och kritiserar det samtida digitala samhället.Var kan jag se verk av Cory Arcangel?
Cory Arcangels verk har visats på många institutioner. Bland dessa finns Metropolitan Museum of Art (New York), Museum of Modern Art (New York) och Los Angeles County Museum of Art (LACMA). Andra amerikanska museer som har visat Arcangels konst är Minneapolis Institute of Arts, Virginia Museum of Fine Arts (Richmond) och Wolfsonian vid Florida International University (Miami Beach). I Storbritannien har Arcangels verk visats på Brighton Museum & Art Gallery, Geffrye Museum (London), Manchester Art Gallery, National Museums of Scotland (Edinburgh) och Victoria & Albert Museum (London). Hans konst har också visats på Royal Ontario Museum (Toronto).Varifrån kom Cory Arcangel?
Cory Arcangel föddes i Fredonia, New York, 1978. Han är en amerikansk datorkonstnär, kompositör och programmerare. Arcangel är känd för att modifiera befintlig teknik, däribland tv-spel, programvara och hårdvara. Arcangel studerade klassisk gitarr vid Oberlin Conservatory of Music. Där blev han intresserad av programmering och de kreativa möjligheterna med att ändra befintlig kod. Efter examen 2000 flyttade han till New York. Hans tidiga arbete innebar att ändra spelkassetter för Nintendo Entertainment System för att skapa nya visuella upplevelser. Ett av hans välkända verk är ”Super Mario Clouds” (2002), där han tog bort alla figurer och föremål ur spelet Super Mario Bros. och bara lämnade de rullande molnen. Arcangels verk innehåller ofta inslag av internetkultur, glitchkonst och appropriering. Han utforskar förhållandet mellan teknik och kultur, ofta ur ett humoristiskt eller kritiskt perspektiv.Vem påverkades av Cory Arcangel?
Cory Arcangel förknippas med konstnärer som använder digitala collagetekniker. Dessa konstnärer kan arbeta i gallerimiljöer, men deras konst speglar upplevelsen av nätet. Arcangel grupperas med Jennifer Chan, Jon Rafman, Ryan Trecartin, Lizzie Fitch, Hito Steyerl, DIS-kollektivet, Amalia Ulman, Martine Syms, Andrew Norman Wilson och Helen Marten. Gruppen beskrivs ibland som ”postinternetkonst”. ”Digitalt collage” är dock en mer specifik term som lyfter fram de tekniker dessa konstnärer delar. Deras arbetssätt kan jämföras med tidigare avantgarden och andra samtida kulturutövare som använder collage. Dessa konstnärer blev framträdande under 2010-talet och deras verk har visats på biennaler. Deras digitala collage betraktas som en dadaistisk kritik av vår digitala kultur.Vem påverkade Cory Arcangel?
Cory Arcangels influenser är mångsidiga och omfattar både konsthistoria och populärkultur. Konceptkonsten, som växte fram på 1960-talet, är ett betydande område. Konceptkonstnärer betonar idéer och processer framför traditionell estetik, vilket stämmer överens med Arcangels fokus på att manipulera befintliga system och tekniker. Appropriering, att låna eller återanvända befintliga bilder eller föremål, är en annan viktig influens. Konstnärer som Marcel Broodthaers arbetade med appropriering, en strategi som också Arcangel använder i sina verk. Arcangel har sagt att han lärde sig mer av Jeff Walls fotografi än av abstrakt måleri. Det tyder på att fotografi och bildbaserad konst har haft betydelse för hans utveckling. Hans förhållningssätt till digitala medier sätter honom också i dialog med konstnärer som utforskar mötet mellan konst och teknik, som John F. Simon Jr. Simons arbete med kod och digitala gränssnitt har vissa beröringspunkter med Arcangels praktik.Vem var Cory Arcangel?
Cory Arcangel är en konstnär som föddes i Olean i New York 1978. Han tillbringade barndomen nära Buffalo och flyttade senare till San Diego i mitten av 1970-talet. År 1988 tog han en B.A.-examen i både konsthistoria och konst vid University of California, San Diego, där han studerade för Manny Farber. Arcangel har haft deltidsanställningar som lärare vid flera institutioner, däribland University of California, Los Angeles; University of Nevada, Las Vegas; Otis College of Art and Design i Los Angeles och Art Center College of Design i Pasadena. Han undervisar nu vid University of California, Irvine. Hans verk har visats tillsammans med verk av Francis Alys, Pierre Huyghe och Olafur Eliasson.
Källor
Texten om Cory Arcangel bygger på följande primära och tertiära källor.
- [1] bok Edith Young, Color Scheme Används för: biografi.
- [2] bok downmagaz.net, downmagaz.net Används för: biografi.
- [3] bok Landauer, Susan, The not-so-still life : a century of California painting and sculpture Används för: biografi.
Redaktionellt ansvar: Solis Prints. Källorna kontrollerades 16 oktober 2026. Klicka på en källa för detaljer, eller håll pekaren över [N] i texten ovan för att förhandsgranska.
Redaktionella principerMetodRättelserOm AI-användningOm redaktionen




_%E2%80%93_LOC.jpg)


